オーバーウォッチのファンは、戦車ヒーローは皆から愛されるに値することに同意する
愛すべきヒーローといえば、傑出した人物がいる。
『オーバーウォッチ 2』のヒーローを評価するとき、ゲームプレイとバックストーリーの両方で誰もがお気に入りだと考えるグループがあります。 その中で最も人気のある選択肢の 1 つは、サポート ヒーローであり、習得にはスキルが必要であり、古き良き肩を背負ってチームを背負うことができるサポート ヒーローであるアナです。
しかし、ファンに愛されるすべての戦車の中で、この戦車はファンがプレーすること、またはチームに持つことを最も高く評価する古典的なヒーローの 1 つです。
5 月 31 日の Reddit スレッドでのオーバーウォッチ ファンの間でのコンセンサスは、さまざまな理由からラインハルトがみんなのお気に入りの戦車であるということでした。 それはすべて、彼のデザイン、チームに留まる能力、そして「レインデュエル」という古典的なアイデアに由来しています。
ラインハルトはオーバーウォッチの典型的な戦車の 1 つになるように設計されており、ウィンストンとラインハルトが 2 つの主要なゲームプレイ スタイル (ダイブとラッシュ) の 1 つを支配します。 新しい戦車が追加されるにつれて、ラインハルトのプレイヤーを見つける確率は減少しましたが、プレイヤーは最終的には競争プレイで必ずラインに遭遇します。
それは多少のフラストレーションにつながる可能性がありますが、このキャラクターは間違いなく最も陽気な態度の 1 つであり、彼の挨拶は常にプレイヤーの耳を引き、笑顔にします。 さらに、「ビール!」という彼の単純な発言から、ゲーム内で最高の音声ラインがいくつかあることも役立ちます。 「ここにおいで」に。
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プレイヤーがラインハルトのゲームプレイに慣れてきただけでなく、大規模なアースシャターを着地させる前にダメージをブロックしチームメイトを救うことでチームを戦いに導いたり、戦いを挑んだりする彼の能力は、数秒以内にチームのモチベーションを高めることができると彼らは述べた。 そして、彼の突撃能力は双方にとって少しイライラする可能性がありますが、それは幸運の縁がある唯一の能力です。
Redditor の Drunken_Queen は、なぜラインハルトが対戦したり一緒にプレイしたりするのに楽しい戦車であるのかについて詳しく述べていますが、それは主に煩わしいゲームプレイ特性の欠如に関係しています。
ジャンカークイーンのような自己回復も、ドゥームフィストのようなクレイジーな移動能力も、オリサやシグマのような安定したスタンもないので、ラインハルトはそれほど面倒ではありません。 これらすべては、敵チームの2人のラインハルトが相手を出し抜いて先にシャッターを決めようとするチェスの試合については言及していません。
結局のところ、ラインハルトはオーバーウォッチで最も愛されている戦車の 1 つであり、それには正当な理由があります。 彼はあなたを笑わせたり泣かせたりすることもできますが、いずれにせよ、他の戦車ほど彼に腹を立てることはできません。
Dot Esportsの寄稿ライター。 eスポーツのニュースを5年ほどカバーしています。 オーバーウォッチ、VALORANT、Call of Duty、Teamfight Tactics、およびいくつかの一般的なゲーム コンテンツに焦点を当てています。 Washington Post 出版のゲーム レビュアー。Twitter で @xtraweivy をフォローしてください。
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